вторник, 26 мая 2015 г.

Таблицы в HTML



Таблицы часто используются для выравнивания элементов содержимого веб-страницы.

Для создания таблиц в языке HTML используются элементы:


TABLE - создаёт таблицу.

CAPTION - задаёт заголовок для таблицы.

TR - задаёт строку таблицы.

TH - задаёт ячейку таблицы, заголовок столбца.

TD - задаёт простую ячейку таблицы с данными.
 
Пример

<TABLE border=4 cellspacing=3>
<CAPTION> Заголовок таблицы </CAPTION>
<TR><TH>Заголовок 1
<TH>Заголовок 2
<TR><TD>Ячейка 1 <TD>Ячейка 2
<TR><TD>Ячейка 3 <TD>Ячейка 4
</TABLE>
 
 
Другие примеры смотрите здесь.
Теги таблицы могут иметь атрибуты, которые описывают особенности применения тега. Каждый тег имеет свой набор атрибутов (атрибуты разных тегов могут быть одинаковыми).

понедельник, 18 мая 2015 г.

Для нетерпеливых: знакомство с HTML

Описание задач на  HTML/РНР смотрите здесь
Задачи - ссылка на панели справа

Задание 6. Рисование с помощью графических примитивов



1.      Знакомство  с  инструментами (перо, кисть) и графическими примитивами.
a.    Добавьте в существующую функцию-член класса OnDraw следующий программный код:
void CSketcherView::OnDraw(CDC* pDC)
{
      CSketcherDoc* pDoc = GetDocument();
      ASSERT_VALID(pDoc);
      if (!pDoc)
            return;

      // TODO: добавьте здесь код отрисовки для собственных данных
             bluePen.CreatePen(PS_SOLID,5,RGB(0,0,255));
             redBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
             aBrush.CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,RGB(255,200,0));
             pDC->SetTextColor(RGB(125,115,0));
             pDC->SetBkColor(RGB(0,15,0));
             pDC->TextOut(10,10,"Волчий остров",13);
             pDC->SelectObject(&bluePen);
             pDC->SelectObject(&redBrush);
             pDC->Rectangle(50,50,100,100);
             pDC->MoveTo(100,150); 
             pDC->LineTo(100,200); 
             pDC->SelectObject(&aBrush);
             pDC->Ellipse(50,100, 100,150);
             pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
       pDC->Ellipse(350,100, 650,150);
}
Параметром функции OnDraw является указатель на объект класса CDC, который позволяет рисовать на экране. Не забудте убрать комментарии у имени параметра.
Перед использованием вновь создаваемых перьев и кистей, нужно создать переменные с нужными именами – экземпляры класса перьев CPen и класса кистей CBrush. Например описать новое перо bluePen нужно так.
            CPen  bluePen;
Новые кисти опишите самостоятельно.
Разберитесь с особенностями параметров графических  функций. Дополнительное описание имеется в справке ниже.